Dungeon Quest Reborn

⚔️ Clases

Builds

Clases y estadísticas

Las clases no se eligen en un menú: es el equipo lo que define la build. Las armas y armaduras dan Physical Power, Spell Power o Health, y tus skill points deben ir en la misma dirección.

Physical Power

⚔️ Warrior

Cuerpo a cuerpo y daño físico en ráfaga. Es la build más rápida limpiando dungeons cuando ya tienes buen equipo.

Daño★★★★★
Supervivencia★★★
Facilidad al principio★★
  • Habilidades base: Whirlwind, Gale Slice, Battle Shout, Berserk
  • Mejor buff: Enhanced Inner Rage (EIR)
Health

🛡️ Guardian (Tank / Healer)

Armadura Guardian con mucha vida y un arma de Mage, porque las curas dependen del Spell Power. El tank mantiene la atención de los enemigos con Taunt; el healer mantiene viva a la party.

Daño★★
Supervivencia★★★★★
Utilidad en party★★★★★
  • Armadura: el set Guardian de cada dungeon
  • Arma: un arma de Mage (o híbrida, como la Desert Fury)
  • Skill points: sobre todo en Stamina
  • Habilidades: Taunt y Guardian Call para retener a los enemigos; Chain Heal, Universal Heal y Aura of Life para curar
Spell Power

🔮 Mage

Daño a distancia y en área, con acceso a curas. Como ataca de lejos, puede limpiar grupos de enemigos sin tener que estar en medio de ellos.

Daño★★★★★
Supervivencia★★★★
Facilidad al principio★★★★★
  • Habilidades base: Lightning Strikes, Poison Cloud, Ice Needles, Phantom Flames
  • Mejor buff: Enhanced Inner Focus (EIF)

📊 Las estadísticas

Cada objeto tiene Physical, Spell y Health. Para saber el tipo de un arma, abre el menú de upgrade y haz clic en ella: el valor más alto te dice para qué build sirve.

ArmaPhysSpell
Bronze Dagger61
Starter Wand16

💰 Upgrades con oro

En el herrero del lobby gastas oro para subir un stat del objeto. Cada objeto tiene un número limitado de slots de upgrade, y cada upgrade cuesta más que el anterior (ej.: Starter Wand, Spell 6 → 7 por 100 de oro; el siguiente cuesta ~156).