Dungeon Quest Reborn
Boss Raids
Modo de juego
Boss Raids
Peleas contra un único boss que funcionan como una dungeon más de la secuencia. Hay tres mapas, cada uno con dos bosses y sus propios drops.
Cómo funcionan Nivel 130+
- Para crear o unirte a una raid necesitas nivel 130+ y una Boss Key. Solo el líder de la party gasta una llave al iniciar una raid.
- 30 tiers. Ganar con tu llave más alta te da la llave del tier siguiente.
- Si fallas con tu llave más alta, pierdes esa llave.
- Límite de 3 min 30 s: es sobre todo una prueba de DPS.
Las Boss Raids en la progresión
Después de Steampunk Sewers, las Boss Raids funcionan como una dungeon más de la secuencia, de los niveles 130 a 140. Son bastante difíciles, y por eso la mayoría de los jugadores busca carry.
- En el nivel 125 desbloqueas Steampunk Sewers en Nightmare. Desde el nivel 130, la siguiente etapa son las Boss Raids.
- Intenta conseguir carry: únete a la party de jugadores fuertes que hagan raids de tier alto.
- ¿Sin carry? Sigue farmeando Steampunk Sewers en Nightmare hasta tener equipo o encontrar quien te lleve.
- Con carry, aprovecha las raids Tier 30: cada raid da mucha XP y llegas enseguida al nivel 140.
- En el nivel 140 ya se abre Orbital Outpost en Insane, pero si tienes carry es mejor seguir en las raids Tier 30 hasta el nivel 145 y pasar directamente a Orbital Outpost en Nightmare.
Bosses
Los bosses de las Boss Raids
Los bosses del mismo mapa comparten el loot, y los más fuertes solo aparecen a partir de cierto tier. Haz clic en un boss para ver los legendarios, las habilidades y cómo esquivar sus ataques.





