Phantom Blade Zero

📜 Historia y mundo

Sin spoilers más allá de lo oficial

La premisa

Soul es un asesino de élite de The Order, una organización secreta. Lo inculpan por la muerte del patriarca de la organización (su maestro) y queda gravemente herido en el corazón. Un sanador lo salva, pero la cura solo dura 66 días: ese es el tiempo que tiene para descubrir quién está detrás de la conspiración.

La descripción oficial habla de asesinos a los que enfrentar, conspiraciones que pueden acabar con el mundo y de un viaje “entre la lluvia y la sangre, la bondad y la venganza”, en busca de un corazón.

En el avance de RPGFan, el director explica que el límite de 66 días es “puramente narrativo” y no afecta a la primera partida — no hay un reloj en marcha mientras juegas.

🗡️

Soul

El protagonista. Exasesino de The Order, inculpado y con 66 días de vida.

Personajes

Quién se ha revelado

🥋

Mó Yuan Oficial

El padre de Soul. Tiene la cara y los movimientos de Donnie Yen, que también es consultor creativo del juego desde 2023 y ayudó en el diseño del combate.

🏯

The Order Oficial

La organización secreta de asesinos a la que pertenecía Soul. La muerte de su patriarca pone en marcha la historia.

🩸

Flesh Sculptor Avance

Según el avance de RPGFan, es el hechicero que le da a Soul un corazón “manchado” y sus 66 días de vida. Aún no aparece en las descripciones oficiales.

El mundo

El Wulin y el Phantom World

🌫️ Lo que dice S-GAME

  • El juego transcurre en el Phantom World, donde el kung fu chino, máquinas de estilo steampunk y artes ocultas se cruzan.
  • El mundo está dividido en varios mapas semiabiertos hechos a mano, en lugar de un gran mundo abierto.
  • Hay pasajes ocultos y mecanismos para quien explora, y misiones secundarias y conversaciones con los habitantes pueden abrir nuevos caminos en la historia.
  • La página de Steam deja caer algunos nombres sin explicarlos: Memory Flowers, the Wulin and the Discordance, Transcension, the Lady of the Veil e Inanis' Dreamscape.

📰 Lo que contó la prensa

  • RPGFan describe zonas abiertas con progresión lineal, no un mundo abierto, con regreso a zonas anteriores cuando consigues nuevas herramientas (al estilo metroidvania, una influencia que el director confirmó).
  • The Outerhaven señala que el juego no te llena la pantalla de marcadores: devolverle un arco a un personaje en un tejado le dio una Phantom Edge.
  • Según S-GAME, citada por The Outerhaven, hay más recompensas ocultas de este tipo a lo largo del juego.
Detrás de cámaras

Quién está detrás

Fundador y CEO de S-GAME
Soulframe Liang (Liang Qiwei), creador del Rainblood original
Director de acción
Kenji Tanigaki (según el PlayStation Blog de 2023)
Consultor creativo
Donnie Yen, desde 2023 (también es Mó Yuan)
Animación
Motion capture con coreógrafos de artes marciales del cine wuxia; cada golpe parte de técnicas reales