História e mundo
A premissa
Soul é um assassino de elite da The Order, uma organização secreta. É incriminado pela morte do patriarca da organização (o seu mestre) e fica gravemente ferido no coração. Um curandeiro salva-o, mas a cura só dura 66 dias: é esse o tempo que tem para descobrir quem está por trás da conspiração.
A descrição oficial fala de assassinos a afastar, conspirações que podem acabar com o mundo e de uma viagem “entre a chuva e o sangue, a bondade e a vingança”, em busca de um coração.
Na antevisão da RPGFan, o diretor explica que o limite de 66 dias é “puramente narrativo” e não afeta a primeira partida — não há um relógio a contar enquanto jogas.
Soul
O protagonista. Ex-assassino da The Order, incriminado e com 66 dias de vida.
Quem já foi revelado
Mó Yuan Oficial
O pai de Soul. Tem a cara e os movimentos de Donnie Yen, que é também consultor criativo do jogo desde 2023 e ajudou no desenho do combate.
The Order Oficial
A organização secreta de assassinos a que Soul pertencia. É a morte do seu patriarca que põe a história em marcha.
Flesh Sculptor Antevisão
Segundo a antevisão da RPGFan, é o feiticeiro que dá a Soul um coração “manchado” e os 66 dias de vida. Ainda não aparece nas descrições oficiais.
O Wulin e o Phantom World
O que diz a S-GAME
- O jogo passa-se no Phantom World, onde o kung fu chinês, máquinas de estilo steampunk e artes ocultas se cruzam.
- O mundo está dividido em vários mapas semiabertos feitos à mão, em vez de um grande mundo aberto.
- Há passagens escondidas e mecanismos para quem explora, e missões secundárias e conversas com os habitantes podem abrir novos caminhos na história.
- A página da Steam deixa no ar alguns nomes sem os explicar: Memory Flowers, the Wulin and the Discordance, Transcension, the Lady of the Veil e Inanis' Dreamscape.
O que contou a imprensa
- A RPGFan descreve zonas abertas com progressão linear, e não um mundo aberto, com regresso a zonas antigas quando ganhas novas ferramentas (ao estilo metroidvania, uma influência que o diretor confirmou).
- A The Outerhaven nota que o jogo não te enche o ecrã de marcadores: devolver um arco a uma personagem num telhado valeu-lhe uma Phantom Edge.
- Segundo a S-GAME, citada pela The Outerhaven, há mais recompensas escondidas deste género ao longo do jogo.
Quem está por trás
- Fundador e CEO da S-GAME
- Soulframe Liang (Liang Qiwei), criador do Rainblood original
- Diretor de ação
- Kenji Tanigaki (segundo o PlayStation Blog de 2023)
- Consultor criativo
- Donnie Yen, desde 2023 (também é Mó Yuan)
- Animação
- Motion capture com coreógrafos de artes marciais do cinema wuxia; cada golpe parte de técnicas reais