Progresión
De la Flame 1 a la Flame 11
Cada nivel de la Flame pide Sparks, materiales y, desde el nivel 3, el trofeo de un enemigo fuerte. Da +1 a todos los atributos y +1 minuto en el Shroud, y te deja entrar en el Shroud rojo de zonas nuevas. El bioma es lo que abre ese nivel, según la comunidad.
| Flame | Trofeo requerido (antes de la 1.0) | Bioma (nivel) | Después |
|---|---|---|---|
| 1 | — | Springlands (1–10) | Grappling Hook, Glider y Tiny Backpack (mira Primeros pasos). Altar nivel 2 con 1 Shroud Core. |
| 2 | — | Springlands | Altar nivel 3 (5 Shroud Core). Small Backpack (+16 espacios) cuando tengas Dried Fur. |
| 3 | Scavenger Matron Helmet | Revelwood (10–15) | Altar nivel 4 (5 Shroud Nexus). Improved Grappling Hook en el Carpenter (misión The Alchemist's Rumors). Rescata a la Bard en el Blackmire para la Medium Backpack (+24). |
| 4 | Fell Wispwyvern Head | Nomad Highlands (15–20) | Tin, Straw y Fossilized Bone. Con Leather, la Bard hace la Large Backpack (+32). |
| 5 | Fell Monstrosity Head | Kindlewastes (20–30) | Iron, Sand, Sulfur y Saffron. Fabricar Iron Bars desbloquea la receta del Improved Fishing Rod. |
| 6 | Fell Sicklescythe Head | Albaneve Summits (30–40) | Lleva ropa de abrigo. Coal, Silver, Obsidian y Amethyst. |
| 7 | Fell Cyclops Head | Albaneve Summits | El Fell Dragon Youngling, en el Howling Peak, da el trofeo del nivel siguiente. |
| 8 | Fell Dragon Youngling Head | Veilwater Basin (35–45) | Lleva equipo para bucear: Gold Ore y Pearl están a menudo bajo el agua. |
| 9 | Hydrak'Dal Head | Veilwater Basin | Prepara el equipo para el Cinder's Cradle. |
| 10 | Aún sin documentar | Cinder's Cradle (hasta 50) | Nivel nuevo de la 1.0, necesario antes de entrar en el Cinder's Cradle. Hasta 15 Flame Altars. |
| 11 | Vencer a la mayor amenaza de Embervale | — | Último nivel: hasta 16 Flame Altars, que pasan a hacer retroceder el Shroud. |
Trofeos y materiales de antes de la 1.0: la 1.0 bajó los materiales de los niveles 6 a 9 y cambió algunos por otros más comunes. Los materiales de cada nivel están en la columna "Para qué sirve" de Dónde encontrar materiales. En los ajustes del mundo puedes bajar el nivel de la Flame a partir del cual los altares hacen retroceder el Shroud.
Mochilas
Sin mochila tienes 24 espacios; con la Large Backpack llegas a 56. Las mochilas no se suman: llevas una cada vez.
| Mochila | Espacios | Dónde se fabrica | Receta |
|---|---|---|---|
| Tiny Backpack | +8 | A mano | 3 Torn Cloth, 5 String |
| Small Backpack | +16 | Workbench | 1 Torn Cloth, 4 Dried Fur, 1 String |
| Medium Backpack | +24 | Bard | 6 Reptile Leather, 6 Linen |
| Large Backpack | +32 | Bard | 5 Leather, 5 Linen |
Equipo y nivel máximo
Nivel 50 y equipo 55
En la 1.0 el nivel máximo del jugador es 50 y el equipo se mejora hasta el nivel 55.
Runas
Armas, armaduras, escudos, wards, anillos, picos y hachas se mejoran con runas. Los objetos legendarios piden runas legendarias.
Un artesano por clase
El Blacksmith mejora el equipo de warrior, la Hunter el de ranger y el Alchemist el de mago. En la 1.0 también mejoran los hechizos y las flechas Eternal.
Armaduras nuevas solas
En la 1.0, cada vez que subes la Flame, las armaduras del tier siguiente se desbloquean solas.