Enshrouded
Biomas
Embervale
Los biomas en orden
Siete grandes regiones, de la más fácil a la más difícil. Los niveles son aproximados y vienen de la comunidad (tabla anterior a la 1.0): comprueba siempre el nivel de los enemigos en el juego.
| Bioma | Fase | Recursos principales | Nivel aprox. (comunidad) | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Springlands | Inicio | Salt, Flintstone | 1–10 | Región inicial, de bosques y praderas. Al este está el subbioma Low Meadows. |
| Revelwood | Inicio | Hardwood, Copper, Clay | 10–15 | Bosques densos y la capital, Pikemead's Reach. Incluye el pantano Blackmire, donde está la Bard. |
| Nomad Highlands | Medio | Tin, Limestone, Fossilized Bone | 15–20 | Acantilados de caliza sobre el Shroud, los Pillars of Creation y Umber Hollow, una zona baja de Shroud denso. La 1.0 añadió 3 puntos de guardado en su Shroud. |
| Kindlewastes | Medio | Palm wood, Saffron, Iron | 20–30 | Mesetas de arenisca, dunas y poblados Scavenger. Los Sun Temples están embrujados por Fell poderosos. |
| Albaneve Summits | Final | Conifer logs, Amethyst, Granite, Obsidian, Silver | 30–40 | Montañas heladas alrededor del Howling Peak: necesitas ropa de abrigo. Castillos y aldeas Scavenger. Hollow Halls nuevo en la 1.0. |
| Veilwater Basin | Final | Tropical wood, Coffee beans, Palm leaves, Aquamarine, Gold, Mother-of-pearl | 35–45 | Selvas tropicales, ruinas antiguas y lagos. Tierra de los Drak. Hollow Halls nuevo (subacuático) en la 1.0. |
| Cinder's Cradle | Final | Por confirmar en la 1.0 | Hasta 50 (nivel máximo) | Bioma nuevo de la 1.0, al norte de Veilwater Basin: lava y ruinas abajo, islas flotantes arriba. 14 enemigos nuevos y 12 Shroud Roots. |
En la 1.0, todos los biomas ganaron zonas nuevas junto a los bordes del mapa (sobre todo Springlands, Blackmire y Kindlewastes), con menos puntos de interés que el centro pero con misiones, recompensas y Shroud Roots extra.