Enshrouded

🗺️ Biomas

Embervale

Los biomas en orden

Siete grandes regiones, de la más fácil a la más difícil. Los niveles son aproximados y vienen de la comunidad (tabla anterior a la 1.0): comprueba siempre el nivel de los enemigos en el juego.

BiomaFaseRecursos principalesNivel aprox. (comunidad)Notas
SpringlandsInicioSalt, Flintstone1–10Región inicial, de bosques y praderas. Al este está el subbioma Low Meadows.
RevelwoodInicioHardwood, Copper, Clay10–15Bosques densos y la capital, Pikemead's Reach. Incluye el pantano Blackmire, donde está la Bard.
Nomad HighlandsMedioTin, Limestone, Fossilized Bone15–20Acantilados de caliza sobre el Shroud, los Pillars of Creation y Umber Hollow, una zona baja de Shroud denso. La 1.0 añadió 3 puntos de guardado en su Shroud.
KindlewastesMedioPalm wood, Saffron, Iron20–30Mesetas de arenisca, dunas y poblados Scavenger. Los Sun Temples están embrujados por Fell poderosos.
Albaneve SummitsFinalConifer logs, Amethyst, Granite, Obsidian, Silver30–40Montañas heladas alrededor del Howling Peak: necesitas ropa de abrigo. Castillos y aldeas Scavenger. Hollow Halls nuevo en la 1.0.
Veilwater BasinFinalTropical wood, Coffee beans, Palm leaves, Aquamarine, Gold, Mother-of-pearl35–45Selvas tropicales, ruinas antiguas y lagos. Tierra de los Drak. Hollow Halls nuevo (subacuático) en la 1.0.
Cinder's CradleFinalPor confirmar en la 1.0Hasta 50 (nivel máximo)Bioma nuevo de la 1.0, al norte de Veilwater Basin: lava y ruinas abajo, islas flotantes arriba. 14 enemigos nuevos y 12 Shroud Roots.

En la 1.0, todos los biomas ganaron zonas nuevas junto a los bordes del mapa (sobre todo Springlands, Blackmire y Kindlewastes), con menos puntos de interés que el centro pero con misiones, recompensas y Shroud Roots extra.