Novedades de la 1.0
¿Vienes del Early Access?
El árbol de habilidades se ha reiniciado
La primera vez que juegues la 1.0 con un personaje antiguo, el árbol de habilidades se reinicia y se devuelven los puntos. Gástalos antes de salir de la base, o lucharás sin ninguna habilidad.
Partidas antiguas
Funcionan en la 1.0 y se convierten a un formato nuevo. Pero Keen Games cambió mucho el mundo y las primeras horas de juego, así que recomienda empezar de nuevo.
No tienes que volver a comprarlo
Si compraste el juego en PC durante el Early Access, ya tienes la 1.0.
Premio del Early Access
Tres objetos decorativos exclusivos (una estatua de más de 4 metros, un tomo con la “E” del Early Access y una señal luminosa). Se canjean con el botón Redeem Add-Ons del menú de pausa.
El mapa completo
Cinder's Cradle Bioma nuevo
- Está en el norte, más allá de las puertas del Veilwater Basin, que ahora se abren.
- Dos niveles: abajo, lava y ruinas en un páramo; arriba, islas flotantes levantadas por los Ancients.
- Una facción nueva con 14 tipos de enemigos (37 caras nuevas en total, contando las variantes de otras facciones).
- 12 Shroud Roots nuevas. Es más grande que Blackmire y más pequeño que Veilwater Basin.
- Los cofres y puertas cerrados piden las nuevas Archaic lockpicks.
El resto de Embervale
- Dos Hollow Halls nuevos: en Albaneve Summits y en Veilwater Basin (lleva el snorkel).
- Zonas nuevas junto a los bordes del mapa, sobre todo en Springlands, Blackmire y Kindlewastes, con misiones y 6 Shroud Roots extra.
- La misión principal te lleva a estructuras cerradas de los biomas antiguos, cuyas puertas por fin se abren.
- Casi todas las zonas donde no se podía construir ahora admiten bases.
- Las misiones se dividen ahora en principales y secundarias.
Más poder
| Qué | En la 1.0 |
|---|---|
| Nivel máximo del jugador | 50 |
| Nivel máximo del equipo | 55 (con todas las mejoras) |
| Flame | Un nivel nuevo antes del Cinder's Cradle (hasta 15 Flame Altars) y el nivel final 11, tras derrotar a la mayor amenaza de Embervale (hasta 16 Flame Altars) |
| Flame 11 | Los Flame Altars pasan a hacer retroceder el Shroud. En los ajustes del mundo puedes bajar el nivel de Flame exigido |
| Supervivientes | Un superviviente nuevo, especialista en conocimiento y recetas de los Ancients (nombre por confirmar) |
| Armaduras | Cada vez que subes la Flame, las armaduras del tier siguiente se desbloquean solas |
Magos, arqueros y enemigos
9 hechizos nuevos
Todos los hechizos tienen ahora una versión Eternal (tier 7, 22 en total), que no gasta cargas y se puede mejorar como las armas. Las varitas ganaron un ataque pesado que atraviesa enemigos.
Arqueros y flechas
- Habilidades nuevas: Puncture, Barrage y Survival Instinct.
- Flechas Eternal nuevas: Fire, Shock y Bone. Las flechas Eternal también se mejoran.
- Opciones de aim assist para armas a distancia (activado por defecto con mando, desactivado con ratón y teclado).
Enemigos
- Variantes nuevas en todas las facciones (como los Fell y los Scavengers), incluidos enemigos heavy y elite.
- Los enemigos recuperan la vida poco a poco cuando sales del combate. Si vuelves rápido a un jefe, aún no se ha curado del todo.
- Los enemigos te buscan cuando oyen ruido, en lugar de saber dónde estás.
- Pueden soltar anillos. Ya no sueltan bolsas de agua.
Jefe de Albaneve Summits
- Mucha menos vida y una fase nueva en la que se posa agotado, para los jugadores cuerpo a cuerpo.
- Arena más ancha, con anclajes para el gancho, y el Shroud bajó por debajo de la zona por donde se camina.
- Las flechas aturdidoras y el daño de choque llenan mejor la barra de stun. El punto débil de la espalda funciona con todas las armas.
Otras novedades
Sparkworks
Un sistema de lógica nuevo: conectas palancas, placas de presión y otros elementos a puertas, trampas y encuentros con enemigos, en un editor de grafos 2D. Sirve para crear mazmorras, puzles, parkour o escape rooms y compartirlos en Adventure Sharing.
Airborne Architect
Habilidad nueva en el centro del árbol que te deja construir volando libremente.
Cofres mejorables
Los cofres normales se pueden mejorar y convertir en cofres mágicos sin vaciarlos. Los cofres y los marcadores del mapa pueden tener nombre.
Pesca renovada
Todos los peces viven en cualquier agua: eliges el cebo del tier que quieres. El cebo mejorado garantiza que el pez sea de ese tier.
Voces y libros narrados
Notas, cartas y libros tienen voz en inglés, alemán y chino mandarín, y puedes escucharlos en cola mientras exploras. Los supervivientes principales también hablan.
Gráficos
Nuevo “brick renderer” con mucho más detalle a lo lejos, mejor rendimiento con menos memoria y soporte de HDR.