Enshrouded

✨ Novedades de la 1.0

Antes de empezar

¿Vienes del Early Access?

⚠️

El árbol de habilidades se ha reiniciado

La primera vez que juegues la 1.0 con un personaje antiguo, el árbol de habilidades se reinicia y se devuelven los puntos. Gástalos antes de salir de la base, o lucharás sin ninguna habilidad.

💾

Partidas antiguas

Funcionan en la 1.0 y se convierten a un formato nuevo. Pero Keen Games cambió mucho el mundo y las primeras horas de juego, así que recomienda empezar de nuevo.

🛒

No tienes que volver a comprarlo

Si compraste el juego en PC durante el Early Access, ya tienes la 1.0.

🎁

Premio del Early Access

Tres objetos decorativos exclusivos (una estatua de más de 4 metros, un tomo con la “E” del Early Access y una señal luminosa). Se canjean con el botón Redeem Add-Ons del menú de pausa.

Contenido nuevo

El mapa completo

🌋

Cinder's Cradle Bioma nuevo

  • Está en el norte, más allá de las puertas del Veilwater Basin, que ahora se abren.
  • Dos niveles: abajo, lava y ruinas en un páramo; arriba, islas flotantes levantadas por los Ancients.
  • Una facción nueva con 14 tipos de enemigos (37 caras nuevas en total, contando las variantes de otras facciones).
  • 12 Shroud Roots nuevas. Es más grande que Blackmire y más pequeño que Veilwater Basin.
  • Los cofres y puertas cerrados piden las nuevas Archaic lockpicks.
🗺️

El resto de Embervale

  • Dos Hollow Halls nuevos: en Albaneve Summits y en Veilwater Basin (lleva el snorkel).
  • Zonas nuevas junto a los bordes del mapa, sobre todo en Springlands, Blackmire y Kindlewastes, con misiones y 6 Shroud Roots extra.
  • La misión principal te lleva a estructuras cerradas de los biomas antiguos, cuyas puertas por fin se abren.
  • Casi todas las zonas donde no se podía construir ahora admiten bases.
  • Las misiones se dividen ahora en principales y secundarias.
Progresión

Más poder

QuéEn la 1.0
Nivel máximo del jugador50
Nivel máximo del equipo55 (con todas las mejoras)
FlameUn nivel nuevo antes del Cinder's Cradle (hasta 15 Flame Altars) y el nivel final 11, tras derrotar a la mayor amenaza de Embervale (hasta 16 Flame Altars)
Flame 11Los Flame Altars pasan a hacer retroceder el Shroud. En los ajustes del mundo puedes bajar el nivel de Flame exigido
SupervivientesUn superviviente nuevo, especialista en conocimiento y recetas de los Ancients (nombre por confirmar)
ArmadurasCada vez que subes la Flame, las armaduras del tier siguiente se desbloquean solas
Combate

Magos, arqueros y enemigos

🔮

9 hechizos nuevos

Todos los hechizos tienen ahora una versión Eternal (tier 7, 22 en total), que no gasta cargas y se puede mejorar como las armas. Las varitas ganaron un ataque pesado que atraviesa enemigos.

Mana DrainEntanglePillar of FlamesBlizzardBall LightningSummon Fire TotemSummon Ice TotemSummon Shock TotemSummon Hollow Skeleton
🏹

Arqueros y flechas

  • Habilidades nuevas: Puncture, Barrage y Survival Instinct.
  • Flechas Eternal nuevas: Fire, Shock y Bone. Las flechas Eternal también se mejoran.
  • Opciones de aim assist para armas a distancia (activado por defecto con mando, desactivado con ratón y teclado).
👹

Enemigos

  • Variantes nuevas en todas las facciones (como los Fell y los Scavengers), incluidos enemigos heavy y elite.
  • Los enemigos recuperan la vida poco a poco cuando sales del combate. Si vuelves rápido a un jefe, aún no se ha curado del todo.
  • Los enemigos te buscan cuando oyen ruido, en lugar de saber dónde estás.
  • Pueden soltar anillos. Ya no sueltan bolsas de agua.
🐉

Jefe de Albaneve Summits

  • Mucha menos vida y una fase nueva en la que se posa agotado, para los jugadores cuerpo a cuerpo.
  • Arena más ancha, con anclajes para el gancho, y el Shroud bajó por debajo de la zona por donde se camina.
  • Las flechas aturdidoras y el daño de choque llenan mejor la barra de stun. El punto débil de la espalda funciona con todas las armas.
Construcción y calidad de vida

Otras novedades

01

Sparkworks

Un sistema de lógica nuevo: conectas palancas, placas de presión y otros elementos a puertas, trampas y encuentros con enemigos, en un editor de grafos 2D. Sirve para crear mazmorras, puzles, parkour o escape rooms y compartirlos en Adventure Sharing.

02

Airborne Architect

Habilidad nueva en el centro del árbol que te deja construir volando libremente.

03

Cofres mejorables

Los cofres normales se pueden mejorar y convertir en cofres mágicos sin vaciarlos. Los cofres y los marcadores del mapa pueden tener nombre.

04

Pesca renovada

Todos los peces viven en cualquier agua: eliges el cebo del tier que quieres. El cebo mejorado garantiza que el pez sea de ese tier.

05

Voces y libros narrados

Notas, cartas y libros tienen voz en inglés, alemán y chino mandarín, y puedes escucharlos en cola mientras exploras. Los supervivientes principales también hablan.

06

Gráficos

Nuevo “brick renderer” con mucho más detalle a lo lejos, mejor rendimiento con menos memoria y soporte de HDR.