Enshrouded

✨ Novidades da 1.0

Antes de começar

Vens do Early Access?

⚠️

A árvore de habilidades foi reposta

Ao jogar pela primeira vez na 1.0 com uma personagem antiga, a árvore de habilidades é reposta e os pontos são devolvidos. Gasta-os antes de saíres da base, ou vais lutar sem nenhuma habilidade ativa.

💾

Saves antigos

Funcionam na 1.0 e são convertidos para um formato novo. Mas a Keen Games mexeu muito no mundo e nas primeiras horas de jogo, por isso recomenda começar de novo.

🛒

Não tens de comprar outra vez

Quem comprou o jogo no PC durante o Early Access já tem a 1.0.

🎁

Prémio do Early Access

Três adereços decorativos exclusivos (uma estátua com mais de 4 metros, um tomo com o “E” do Early Access e um sinal luminoso). Resgatam-se no botão Redeem Add-Ons do menu de pausa.

Conteúdo novo

O mapa completo

🌋

Cinder's Cradle Bioma novo

  • Fica no norte, para lá dos portões do Veilwater Basin, que agora abrem.
  • Dois níveis: em baixo, lava e ruínas num deserto; em cima, ilhas flutuantes criadas pelos Ancients.
  • Uma fação nova com 14 tipos de inimigos (37 caras novas no total, contando as variantes das outras fações).
  • 12 Shroud Roots novas. É maior do que o Blackmire e mais pequeno do que o Veilwater Basin.
  • Baús e portas trancadas pedem Archaic lockpicks, novas.
🗺️

O resto de Embervale

  • Duas Hollow Halls novas: no Albaneve Summits e no Veilwater Basin (leva o snorkel).
  • Zonas novas junto às bordas do mapa, sobretudo no Springlands, Blackmire e Kindlewastes, com missões e 6 Shroud Roots extra.
  • A missão principal leva-te a estruturas fechadas dos biomas antigos, cujas portas finalmente abrem.
  • Quase todas as zonas onde não se podia construir passam a aceitar bases.
  • As missões dividem-se agora em principais e secundárias.
Progressão

Mais poder

O quêNa 1.0
Nível máximo do jogador50
Nível máximo do equipamento55 (com todas as melhorias)
FlameUm nível novo antes do Cinder's Cradle (até 15 Flame Altars) e o nível final 11, depois de derrotar a maior ameaça de Embervale (até 16 Flame Altars)
Flame 11Os Flame Altars passam a empurrar o Shroud para trás. Nas definições do mundo podes baixar o nível da Flame exigido
SobreviventesUm sobrevivente novo, especialista em conhecimento e receitas dos Ancients (nome por confirmar)
ArmadurasCada vez que sobes a Flame, as armaduras do tier seguinte desbloqueiam-se sozinhas
Combate

Magos, arqueiros e inimigos

🔮

9 feitiços novos

Todos os feitiços têm agora uma versão Eternal (tier 7, 22 no total), que não gasta cargas e se pode melhorar como as armas. As varinhas ganharam um ataque pesado que trespassa inimigos.

Mana DrainEntanglePillar of FlamesBlizzardBall LightningSummon Fire TotemSummon Ice TotemSummon Shock TotemSummon Hollow Skeleton
🏹

Arqueiros e flechas

  • Habilidades novas: Puncture, Barrage e Survival Instinct.
  • Flechas Eternal novas: Fire, Shock e Bone. As flechas Eternal também se melhoram.
  • Opções de aim assist para armas à distância (ligado por omissão no comando, desligado no rato e teclado).
👹

Inimigos

  • Variantes novas em todas as fações (como os Fell e os Scavengers), incluindo inimigos heavy e elite.
  • Os inimigos recuperam a vida aos poucos quando sais do combate. Se voltares depressa a um chefe, ele ainda não está curado.
  • Os inimigos procuram-te quando ouvem barulho, em vez de saberem onde estás.
  • Podem largar anéis. Já não largam bolsas de água.
🐉

Chefe do Albaneve Summits

  • Muito menos vida e uma fase nova em que pousa exausto, para os jogadores corpo-a-corpo.
  • Arena mais larga, com âncoras para o gancho, e o Shroud desceu para baixo da zona onde se anda.
  • Flechas de atordoamento e dano de choque enchem melhor a barra de stun. O ponto fraco nas costas funciona com todas as armas.
Construção e qualidade de vida

Outras novidades

01

Sparkworks

Sistema de lógica novo: ligas alavancas, placas de pressão e outros elementos a portas, armadilhas e encontros com inimigos, num editor de grafos 2D. Dá para fazer masmorras, puzzles, parkour ou escape rooms e partilhá-los no Adventure Sharing.

02

Airborne Architect

Habilidade nova no centro da árvore que deixa construir a voar livremente.

03

Baús melhoráveis

Os baús normais podem ser melhorados e convertidos em baús mágicos sem os esvaziar. Os baús e marcadores do mapa podem ter nome.

04

Pesca revista

Todos os peixes existem em qualquer água: escolhes o isco do tier que queres. O isco melhorado garante que o peixe é desse tier.

05

Vozes e livros narrados

Notas, cartas e livros têm voz em inglês, alemão e chinês mandarim, e podes ouvi-los em fila enquanto exploras. Os principais sobreviventes também falam.

06

Gráficos

Novo “brick renderer” com muito mais detalhe ao longe, melhor desempenho com menos memória e suporte de HDR.