Enshrouded

🌟 Habilidades

Builds

Uma árvore, doze arquétipos

Não há classes fixas: a árvore tem três ramos com quatro arquétipos cada, ligados por nós híbridos. Podes avançar por qualquer caminho, desde que os nós estejam ligados, e misturar estilos.

⚔️

Ramo do guerreiro

Corpo-a-corpo: espadas, machados, martelos, escudos.

TankWarriorBarbarianAthlete
🏹

Ramo do ranger

Arcos, adagas e sobrevivência. Na 1.0 as habilidades de adaga passaram do warrior para o Assassin.

AssassinRangerBeastmasterSurvivor
🔮

Ramo do mago

Varinhas, cajados, feitiços, curas e, na 1.0, invocações.

TricksterWizardHealerBattlemage
Pontos

De onde vêm os pontos

FontePontos
Subir de nível2 por nível (até ao nível 50)
Destruir uma Shroud Root1
Completar um Elixir Well3

Valores da wiki. Cada Shroud Root e cada Elixir Well só dão pontos uma vez por jogador, mesmo que o mundo volte a aparecer. A 1.0 junta 12 Shroud Roots no Cinder's Cradle e mais 6 nas bordas do mapa. Para refazer a árvore, usa o Flame Altar (custa runas por ponto gasto, segundo a wiki).

Novidades da 1.0

Habilidades novas

As habilidades que a 1.0 acrescentou à árvore, segundo as notas oficiais. A Keen Games também baixou custos e reforçou efeitos de muitas outras.

HabilidadeÁreaO que faz
Aerial Wand AttackMagoAtaque de varinha em área, feito no ar.
Wand Evasion AttackMagoAtaque ao esquivar, com projéteis mais largos que trespassam.
Advanced NecromancyMagoMais esqueletos invocados ao mesmo tempo.
Totem MasteryMagoMais totens invocados ao mesmo tempo.
Blast and CastMagoDepois de um crítico com varinha, o próximo ataque de cajado em 10 s tem +50% de dano base.
PunctureRangerMais dano perfurante à distância.
BarrageRangerAo causar dano com arcos, há hipótese de recuperar 1 de durabilidade da arma.
Survival InstinctRangerMatar um inimigo infestado pelo Shroud com arco ou adaga devolve segundos de tempo no Shroud.
Airborne ArchitectConstruçãoConstruir a voar livremente (no centro da árvore).
Clássicos

Habilidades que fazem diferença

Algumas habilidades conhecidas da árvore, segundo a wiki. A 1.0 mudou custos e posições de várias, por isso não pomos aqui os pontos de cada uma.

01

Double Jump

Um segundo salto no ar (entre Survivor e Athlete). Muito útil para explorar.

02

Updraft

Saltar enquanto planas dá um impulso para cima, uma vez por voo, e gasta mana. Na 1.0 o comportamento configura-se nas definições.

03

Sneak Attack

Muito mais dano num inimigo que não te viu. Combina com o novo sistema de atenção dos inimigos.

04

Merciless Attack

Dano enorme num inimigo que deixaste atordoado (overpowered).