Enshrouded

🐉 Chefes

Progressão

Os troféus da Flame

Para fortalecer a Flame, cada nível pede, além de materiais, uma peça de um inimigo forte. É a melhor lista dos “chefes” de cada fase. Segundo a wiki (tabela anterior à 1.0); a 1.0 baixou os materiais dos níveis 6 a 9 e acrescentou os níveis 10 e 11, que ainda não estão documentados.

Nível da FlameTroféu pedidoTempo no Shroud (wiki, pré-1.0)
3Scavenger Matron Helmet7 min
4Fell Wispwyvern Head8 min
5Fell Monstrosity Head9 min
6Fell Sicklescythe Head10 min
7Fell Cyclops Head11 min
8Fell Dragon Youngling Head12 min
9Hydrak'Dal Head13 min
10 e 11Por confirmar na 1.0Por confirmar na 1.0

Na 1.0 a Keen Games reduziu a eficácia de juntar vários efeitos que aumentam o tempo no Shroud, e espalhou muitas mais hourglass capsules (dão cerca de 70% mais tempo; os Fell grandes também as largam). Os tempos acima podem já não ser exatos.

Albaneve Summits

Fell Dragon Youngling

O dragão vive no Howling Peak, no Albaneve Summits, e está ligado à missão Slaying The Corrupted Beast. A cabeça dele é o que a Flame pede para o nível 8.

Como lutar: o dragão leva pouco dano até ficar atordoado. Enche a barra de stun com Stun Arrows, feitiços de relâmpago (como Chain Lightning) ou devolvendo as bolas de fogo com um parry. Quando cai ao chão, leva dano extra. Se te pegares fogo, esquiva-te para o apagar.

🆕

O que mudou na 1.0

  • Muito menos vida.
  • Fase nova em que pousa exausto na arena: é a vez do corpo-a-corpo.
  • O ponto fraco nas costas funciona com todas as armas (antes só com flechas).
  • Stun Arrows e dano de choque enchem melhor o stun.
  • O empurrão de ar atira-te mais para cima, para teres tempo de abrir o planador.
  • Os abutres da arena largam materiais para refazer Stun Arrows e feitiços de relâmpago.
Masmorras

Hollow Halls

Complexos antigos onde vivem os Hollow. São conteúdo difícil, pensado para grupos, mas uma personagem bem equipada consegue fazê-los sozinha. Cada uma pede uma Bone Key, por isso guarda materiais para a chave da seguinte.

Hollow HallsEstadoChaveNotas
SpringlandsDesde o Early Access—É aqui que resgatas o Collector, Alden Crowley.
RevelwoodDesde o Early AccessRevelwood Bone Key—
Nomad HighlandsDesde o Early AccessNomad Highlands Bone Key—
KindlewastesDesde o Early AccessKindlewastes Bone KeyEncontro final: dois Hollow Cyclops e um Fell Sicklescythe (wiki).
Albaneve SummitsNova na 1.0Por confirmar na 1.0Aberta na 1.0.
Veilwater BasinNova na 1.0Por confirmar na 1.0Aberta na 1.0. Leva o snorkel.

Na 1.0, abrir os baús das salas finais custa menos 25% de recursos, e as armas das Hollow Halls foram refeitas para serem especialmente boas contra os Hollow.

O chefe final

❔

Por confirmar na 1.0

As notas oficiais dizem que, no céu do Cinder's Cradle, o mal esconde o seu campeão mais forte, e que derrotá-lo desbloqueia o último nível da Flame. O nome e as mecânicas ainda não estão em nenhuma fonte fiável; acrescentamos quando estiverem.