Primeiros passos
Como funciona Enshrouded
Exploras, juntas materiais, resgatas sobreviventes que desbloqueiam receitas, fortaleces a Flame para aguentares mais tempo no Shroud e chegares a biomas novos, e voltas a explorar.
Flame Altar
Marca o sítio da base. Dentro da área do altar, o que constróis e escavas fica para sempre; fora dela, o terreno volta ao que era. Também serve de ponto de fast travel e de fonte de calor.
Shroud
Dentro da névoa tens um temporizador no topo do ecrã. Se chegar a zero, o Shroud consome-te. O Shroud vermelho (deadly) gasta o tempo muito mais depressa. Os pontos de respawn repõem o tempo enquanto estás perto deles.
Sobreviventes
Resgatas cada um no sítio onde está e depois chamas-o para a base com o Summoning Staff. Cada artesão traz receitas e estações de trabalho. Vê a página Sobreviventes.
As primeiras horas
A ordem das primeiras missões da Flame, segundo a wiki. Na 1.0 a Keen Games refez o início do jogo (mais baús, estradas mais claras, receitas com menos grind), por isso alguns pormenores podem variar.
- Sai do Cinder Vault e apanha o que encontrares pelo caminho: pedra, madeira, plantas. Os primeiros baús do Springlands dão equipamento para experimentares.
- Claim A Spot For Your Base: faz um Flame Altar (à mão, com pedra) e põe-no onde queres a base. Na 1.0 é aqui que sobes ao nível 2.
- Find The Sleeping Survivor: o Blacksmith, Oswald Anders, está num Ancient Vault perto do Cinder Vault. Libertá-lo deve dar-te o segundo nível. Depois ele diz-te onde estão outros sobreviventes.
- Building Shelter e Making A Home: constrói um abrigo com telhado, paredes, cama e fogueira. Sentir-te abrigado e confortável dá o buff Rested.
- Spend A Skill Point: abre a árvore de habilidades e gasta os pontos. Cada nível dá 2 pontos.
- Flame Altar And Base Improvements: começa a fortalecer a Flame com os materiais que ela pede. Cada nível dá mais tempo no Shroud e abre zonas mais fundas.
- Fast Travel e o resto das missões da Flame levam-te aos outros artesãos (Hunter, Alchemist, Carpenter, Farmer) e ao Revelwood.
Definições do mundo
O mundo tem definições próprias (dificuldade, dano dos inimigos, quantidade de inimigos, duração do updraft, entre outras). Na 1.0 há uma opção Automatic para a quantidade de inimigos, que ajusta cada encontro ao número de jogadores que estão perto. Se estás a jogar sozinho, vale a pena experimentar.