Sobreviventes
Todos os sobreviventes
Primeiro resgatas o sobrevivente no local onde está; depois chamas-o para a base com o Summoning Staff. Os artesãos desbloqueiam receitas e estações; os assistentes fazem o mesmo que o artesão principal (é uma segunda estação, noutra base); os aldeões são decorativos e alguns dão missões. Locais segundo a wiki (antes da 1.0).
| Oswald Anders | Artesão | Blacksmith | Armas e armaduras corpo-a-corpo; melhora equipamento de warrior | Ancient Vault perto do Cinder Vault |
| Balthazar | Artesão | Alchemist | Armaduras de mago, poções; melhora equipamento de mago | Ancient Vault (Springlands) |
| Cade Hawthorn | Artesão | Carpenter | Tudo o que é de madeira e decoração | Ancient Vault (Springlands) |
| Athalan Skree | Artesão | Hunter | Armaduras à distância, flechas, equipamento de sobrevivência; melhora equipamento de ranger | Ancient Vault (Springlands) |
| Emily Fray | Artesão | Farmer | Comida, plantas e domar animais da quinta | Ancient Vault (Springlands) |
| Alden Crowley | Artesão | Collector | Mobília mística e escura, comida | Springlands Hollow Halls |
| Valory | Artesão | Bard | Instrumentos musicais | Sunken Ancient City (Blackmire) |
| Mei-Yin Chen | Artesão | Comerciante | Artigos de Ano Novo Lunar; na 1.0, cosméticos com gold coins, fogo de artifício | Junto à estrada perto do Ring of Rot |
| Elio Ricci | Artesão | Barber | Muda a aparência; na 1.0 também o tipo de corpo (clássico ou realista) | Elder's Night Sanctum |
| Captain Melville Fontane | Artesão | Fisher | Equipamento de pesca | Ol' Captain's Rest (Veilwater Basin) |
| Rochelle Anders | Assistente | Blacksmith | Igual ao Blacksmith | Fanning Ranch |
| Lady LeClair | Assistente | Alchemist | Igual ao Alchemist | Glennwood's End |
| Aunt Braelyn | Assistente | Carpenter | Igual ao Carpenter | Hidden Temple |
| Galen Yager | Assistente | Hunter | Igual ao Hunter | Draconian Vulture Nest |
| Fenrig Mills, Jr. | Assistente | Farmer | Igual à Farmer | Wolf Cave |
| Nameless One | Assistente | Collector | Igual ao Collector | Drak'Dal Temple |
| Chester Loft | Assistente | Bard | Igual à Bard | Cromville |
| Hannah Reed | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Fort Kelvin |
| Marianne Reed | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Vukah Ceremony Hill |
| Ramone Jones | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Pikemead's Reach |
| Gabrielle Fairburn | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Surat's Rest |
| Robert Gibson | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Lupa's Lair |
| Kaori Conway | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | East Lapis |
| Hugo Vanderhall | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Sun Temple |
| Oscar Godwin | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Rothstep |
| Anton Godwin | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Gateway Outpost "Drifa" |
| Gunther Galeforth | Aldeão | — | Decorativo, alguns dão missões | Balefire Garrison "Windward" |
Estações de cada artesão
As estações que cada artesão usa, segundo a wiki. Precisas delas na base para fazer as receitas dele. Na 1.0 há ainda uma estação Gem Forge para a parte final do jogo.
| Artesão | Estações |
|---|---|
| Ninguém (à mão) | Workbench |
| Blacksmith | Charcoal Kiln, Forge, Smelter, Blast Furnace |
| Alchemist | Grinding Stones, Mortar, Alchemy Station, Laboratory, Mill |
| Carpenter | Kiln, Table Saw, Decoration Workbench |
| Hunter | Drying Rack, Hand Spindle, Tanning Station, Loom, Spinning Wheel, Spinning Machine |
| Farmer | Seedbed, Cooking Station, Oven, Beehive, Seafood Grill, Coffee Drum Roaster, Coffee Brewery, Butter Churn, Kitchen |
| Collector | Ectoplasm Press |
| Barber | Coloring Station |
Quem melhora o quê
Runas
Armas, armaduras, escudos, wards, anéis, picaretas e machados melhoram-se com runas. Os itens lendários pedem runas lendárias (na 1.0, um passo de melhoria mais tarde do que antes).
Um artesão por classe
O Blacksmith melhora o equipamento de warrior, a Hunter o de ranger e o Alchemist o de mago. Na 1.0, estes três também melhoram os feitiços e as flechas Eternal.
Distância de passeio
Na 1.0 escolhes, antes de pôr o sobrevivente, até onde ele pode andar na base. O mínimo passou para 2 metros.
Gold coins
Na 1.0 aparecem gold coins nos baús de toda a Embervale. Alguns sobreviventes pedem-nas em troca de itens, sobretudo cosméticos.