Supervivientes
Todos los supervivientes
Primero rescatas al superviviente donde está; luego lo llamas a la base con el Summoning Staff. Los artesanos desbloquean recetas y estaciones; los asistentes fabrican lo mismo que su artesano principal (una segunda estación, para otra base); los aldeanos son decorativos y algunos dan misiones. Ubicaciones según la wiki (antes de la 1.0).
| Oswald Anders | Artesano | Blacksmith | Armas y armaduras cuerpo a cuerpo; mejora el equipo de warrior | Ancient Vault cerca del Cinder Vault |
| Balthazar | Artesano | Alchemist | Armaduras de mago, pociones; mejora el equipo de mago | Ancient Vault (Springlands) |
| Cade Hawthorn | Artesano | Carpenter | Todo lo que es de madera y decoración | Ancient Vault (Springlands) |
| Athalan Skree | Artesano | Hunter | Armaduras a distancia, flechas, equipo de supervivencia; mejora el equipo de ranger | Ancient Vault (Springlands) |
| Emily Fray | Artesano | Farmer | Comida, plantas y domar animales de granja | Ancient Vault (Springlands) |
| Alden Crowley | Artesano | Collector | Muebles místicos y oscuros, comida | Springlands Hollow Halls |
| Valory | Artesano | Bard | Instrumentos musicales | Sunken Ancient City (Blackmire) |
| Mei-Yin Chen | Artesano | Comerciante | Artículos de Año Nuevo Lunar; en la 1.0, cosméticos con gold coins, fuegos artificiales | Junto al camino cerca del Ring of Rot |
| Elio Ricci | Artesano | Barber | Cambia la apariencia; en la 1.0 también el tipo de cuerpo (clásico o realista) | Elder's Night Sanctum |
| Captain Melville Fontane | Artesano | Fisher | Equipo de pesca | Ol' Captain's Rest (Veilwater Basin) |
| Rochelle Anders | Asistente | Blacksmith | Igual que el Blacksmith | Fanning Ranch |
| Lady LeClair | Asistente | Alchemist | Igual que el Alchemist | Glennwood's End |
| Aunt Braelyn | Asistente | Carpenter | Igual que el Carpenter | Hidden Temple |
| Galen Yager | Asistente | Hunter | Igual que el Hunter | Draconian Vulture Nest |
| Fenrig Mills, Jr. | Asistente | Farmer | Igual que la Farmer | Wolf Cave |
| Nameless One | Asistente | Collector | Igual que el Collector | Drak'Dal Temple |
| Chester Loft | Asistente | Bard | Igual que la Bard | Cromville |
| Hannah Reed | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Fort Kelvin |
| Marianne Reed | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Vukah Ceremony Hill |
| Ramone Jones | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Pikemead's Reach |
| Gabrielle Fairburn | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Surat's Rest |
| Robert Gibson | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Lupa's Lair |
| Kaori Conway | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | East Lapis |
| Hugo Vanderhall | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Sun Temple |
| Oscar Godwin | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Rothstep |
| Anton Godwin | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Gateway Outpost "Drifa" |
| Gunther Galeforth | Aldeano | — | Decorativo, algunos dan misiones | Balefire Garrison "Windward" |
Estaciones de cada artesano
Las estaciones que usa cada artesano, según la wiki. Las necesitas en la base para fabricar sus recetas. La 1.0 añade además una estación Gem Forge para la parte final del juego.
| Artesano | Estaciones |
|---|---|
| Nadie (a mano) | Workbench |
| Blacksmith | Charcoal Kiln, Forge, Smelter, Blast Furnace |
| Alchemist | Grinding Stones, Mortar, Alchemy Station, Laboratory, Mill |
| Carpenter | Kiln, Table Saw, Decoration Workbench |
| Hunter | Drying Rack, Hand Spindle, Tanning Station, Loom, Spinning Wheel, Spinning Machine |
| Farmer | Seedbed, Cooking Station, Oven, Beehive, Seafood Grill, Coffee Drum Roaster, Coffee Brewery, Butter Churn, Kitchen |
| Collector | Ectoplasm Press |
| Barber | Coloring Station |
Quién mejora qué
Runas
Armas, armaduras, escudos, wards, anillos, picos y hachas se mejoran con runas. Los objetos legendarios piden runas legendarias (en la 1.0, un paso de mejora más tarde que antes).
Un artesano por clase
El Blacksmith mejora el equipo de warrior, la Hunter el de ranger y el Alchemist el de mago. En la 1.0 estos tres también mejoran los hechizos y flechas Eternal.
Distancia de paseo
En la 1.0 eliges, antes de colocar al superviviente, hasta dónde puede moverse por la base. El mínimo pasó a 2 metros.
Gold coins
En la 1.0 aparecen gold coins en cofres de toda Embervale. Algunos supervivientes las piden a cambio de objetos, sobre todo cosméticos.