Enshrouded

🌟 Habilidades

Builds

Un árbol, doce arquetipos

No hay clases fijas: el árbol tiene tres ramas con cuatro arquetipos cada una, unidas por nodos híbridos. Puedes avanzar por cualquier camino, siempre que los nodos estén conectados, y mezclar estilos.

⚔️

Rama del guerrero

Cuerpo a cuerpo: espadas, hachas, martillos, escudos.

TankWarriorBarbarianAthlete
🏹

Rama del ranger

Arcos, dagas y supervivencia. En la 1.0 las habilidades de daga pasaron del warrior al Assassin.

AssassinRangerBeastmasterSurvivor
🔮

Rama del mago

Varitas, bastones, hechizos, curas y, en la 1.0, invocaciones.

TricksterWizardHealerBattlemage
Puntos

De dónde salen los puntos

FuentePuntos
Subir de nivel2 por nivel (hasta el nivel 50)
Destruir una Shroud Root1
Completar un Elixir Well3

Valores de la wiki. Cada Shroud Root y cada Elixir Well solo dan puntos una vez por jugador, aunque el mundo reaparezca. La 1.0 añade 12 Shroud Roots en el Cinder's Cradle y 6 más en los bordes del mapa. Para rehacer el árbol, usa el Flame Altar (cuesta runas por punto gastado, según la wiki).

Novedades de la 1.0

Habilidades nuevas

Las habilidades que la 1.0 añadió al árbol, según las notas oficiales. Keen Games también bajó costes y reforzó los efectos de muchas otras.

HabilidadÁreaQué hace
Aerial Wand AttackMagoAtaque de varita en área, hecho en el aire.
Wand Evasion AttackMagoAtaque al esquivar, con proyectiles más anchos que atraviesan.
Advanced NecromancyMagoMás esqueletos invocados a la vez.
Totem MasteryMagoMás tótems invocados a la vez.
Blast and CastMagoTras un crítico con varita, el siguiente ataque de bastón en 10 s tiene +50% de daño base.
PunctureRangerMás daño perforante a distancia.
BarrageRangerAl hacer daño con arcos, hay probabilidad de recuperar 1 de durabilidad del arma.
Survival InstinctRangerMatar a un enemigo infestado por el Shroud con arco o daga devuelve segundos de tiempo en el Shroud.
Airborne ArchitectConstrucciónConstruir volando libremente (en el centro del árbol).
Clásicos

Habilidades que marcan la diferencia

Algunas habilidades conocidas del árbol, según la wiki. La 1.0 cambió costes y posiciones de varias, así que no ponemos aquí los puntos de cada una.

01

Double Jump

Un segundo salto en el aire (entre Survivor y Athlete). Muy útil para explorar.

02

Updraft

Saltar mientras planeas da un impulso hacia arriba, una vez por vuelo, a cambio de maná. En la 1.0 su comportamiento se ajusta en la configuración.

03

Sneak Attack

Mucho más daño contra un enemigo que no te ha visto. Combina con el nuevo sistema de atención de los enemigos.

04

Merciless Attack

Daño enorme contra un enemigo al que has aturdido (overpowered).