Progressão
Da Flame 1 à Flame 11
Cada nível da Flame pede Sparks, materiais e, a partir do nível 3, o troféu de um inimigo forte. Dá +1 a todos os atributos e +1 minuto no Shroud, e deixa-te entrar no Shroud vermelho de zonas novas. O bioma é o que o nível abre, segundo a comunidade.
| Flame | Troféu pedido (antes da 1.0) | Bioma (nível) | A seguir |
|---|---|---|---|
| 1 | — | Springlands (1–10) | Grappling Hook, Glider e Tiny Backpack (ver Primeiros passos). Altar nível 2 com 1 Shroud Core. |
| 2 | — | Springlands | Altar nível 3 (5 Shroud Core). Small Backpack (+16 espaços) quando tiveres Dried Fur. |
| 3 | Scavenger Matron Helmet | Revelwood (10–15) | Altar nível 4 (5 Shroud Nexus). Improved Grappling Hook no Carpenter (missão The Alchemist's Rumors). Resgata a Bard no Blackmire para a Medium Backpack (+24). |
| 4 | Fell Wispwyvern Head | Nomad Highlands (15–20) | Tin, Straw e Fossilized Bone. Com Leather, a Bard faz a Large Backpack (+32). |
| 5 | Fell Monstrosity Head | Kindlewastes (20–30) | Iron, Sand, Sulfur e Saffron. Fazer Iron Bars abre a receita do Improved Fishing Rod. |
| 6 | Fell Sicklescythe Head | Albaneve Summits (30–40) | Leva roupa quente. Coal, Silver, Obsidian e Amethyst. |
| 7 | Fell Cyclops Head | Albaneve Summits | O Fell Dragon Youngling, no Howling Peak, dá o troféu do nível seguinte. |
| 8 | Fell Dragon Youngling Head | Veilwater Basin (35–45) | Leva equipamento para mergulhar: Gold Ore e Pearl estão muitas vezes debaixo de água. |
| 9 | Hydrak'Dal Head | Veilwater Basin | Prepara o equipamento para o Cinder's Cradle. |
| 10 | Ainda não documentado | Cinder's Cradle (até 50) | Nível novo da 1.0, pedido antes de entrar no Cinder's Cradle. Até 15 Flame Altars. |
| 11 | Vencer a maior ameaça de Embervale | — | Último nível: até 16 Flame Altars, que passam a empurrar o Shroud para trás. |
Troféus e materiais de antes da 1.0: a 1.0 baixou os materiais dos níveis 6 a 9 e trocou alguns por outros mais comuns. Os materiais de cada nível estão na coluna "Para que serve" de Onde encontrar materiais. Nas definições do mundo podes baixar o nível da Flame a partir do qual os altares empurram o Shroud.
Mochilas
Sem mochila tens 24 espaços; com a Large Backpack chegas aos 56. As mochilas não se somam: usas uma de cada vez.
| Mochila | Espaços | Onde se faz | Receita |
|---|---|---|---|
| Tiny Backpack | +8 | À mão | 3 Torn Cloth, 5 String |
| Small Backpack | +16 | Workbench | 1 Torn Cloth, 4 Dried Fur, 1 String |
| Medium Backpack | +24 | Bard | 6 Reptile Leather, 6 Linen |
| Large Backpack | +32 | Bard | 5 Leather, 5 Linen |
Equipamento e nível máximo
Nível 50 e equipamento 55
Na 1.0 o nível máximo do jogador é 50 e o equipamento melhora-se até ao nível 55.
Runas
Armas, armaduras, escudos, wards, anéis, picaretas e machados melhoram-se com runas. Os itens lendários pedem runas lendárias.
Um artesão por classe
O Blacksmith melhora o equipamento de warrior, a Hunter o de ranger e o Alchemist o de mago. Na 1.0 também melhoram os feitiços e as flechas Eternal.
Armaduras novas sozinhas
Na 1.0, cada vez que sobes a Flame, as armaduras do tier seguinte desbloqueiam-se sozinhas.